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terça-feira, 30 de agosto de 2016

Dailies

Jason Bourne em 3D está a deixar espectadores enjoados


Os filmes em 3D são imensamente populares na China, e isso faz com que mesmo filmes originalmente filmados em 2D sejam frequentemente convertidos para 3D. Só que no caso do Jason Bourne o resultado está a causar literais dores de cabeça, com muitos espectadores a ficarem enjoados com o estilo de filmagem "abanado".

... Por acaso, acho que é o tipo de filme que até em 2D exagera um bocado no shaky-cam... mas pronto, opções artísticas...


The Lost Boys vai ter série TV com 7 seasons


O The Lost Boys é mais um daqueles clássicos dos anos 80, em que dois irmãos descobrem que a cidade para onde se mudaram é um autêntico antro de vampiros, e essa nostalgia parece perdurar com a intenção de passarem esse universo para a TV, com uma série que desde já aponta para umas ambiciosas 7 seasons - em que cada season corresponderá a uma década desse universo, acompanhando 70 anos de aventuras com vampiros.

Vamos lá ver se não será daquelas séries que é cancelada logo ao fim de 3 ou 4 episódios. ;P



Narcos regressa esta sexta-feira à Netflix

A Netflix estreia na próxima sexta-feira (2 de Setembro) a segunda season da série Narcos, que narra as histórias verídicas dos barões da droga no final dos anos 80 e os esforços das autoridades para os enfrentarem. A série é protagonizada por Wagner Moura (Elite Squad, Elysium) como Pablo Escobar, ao lado de Boyd Holbrook (Gone Girl) como o agente da DEA Steve Murphy e Pedro Pascal (Game of Thrones) que interpreta o agente Javier Peña da DEA.

Preparem-se para maratona de binge watching no fim-de-semana! :)



Luke Cage [trailer]

E porque uma boa série Netflix nunca vem só, a 30 de Setembro chega-nos Luke Cage.

terça-feira, 16 de setembro de 2014

Douglas Trumbull promove o cinema 3D a 120fps


No cinema, Douglas Trumbull é um nome que dispensa apresentações, tendo trabalhado nos efeitos especiais de clássicos como "2001: A Space Odyssey" e "Blade Runner", e realizado o icónico "Silent Running"; e décadas mais tarde, este veterano continua a ser uma força motriz que levar levar o cinema para o futuro. A sua proposta, o sistema MAGI de cinema 4K 3D a 120fps!

A questão do framerate no cinema tem sido um tema sensível, com muitos puristas a criticarem as tentativas de se mexer nos famosos 24fps que têm sido o standard há quase um século. Realizadores como Peter Jackson já nos trouxeram alguns filmes a 48fps (que foram criticados por parecerem "vídeo"), mas Trumbull diz que saltando para os 120fps se passa para algo inteiramente diferente, e que a vantagem é que esta tecnologia poderá ser facilmente adaptada aos projectores digitais já existentes na maioria dos cinemas.

Ora... eu nem preciso que me convençam: há décadas que critico que se mantenha no cinema um framerate que surgiu pelas limitações físicas (e económicas) dos tempos da película; sendo que agora com o cinema digital não há sentido para que não se dê um salto na qualidade e realismo da imagem. A 120fps o cinema passará a ter um aspecto completamente diferente, é certo... mas é o mesmo que compararmos o cinema "actual" com as filmagens a preto e branco de baixo frame rate dos filmes mudos de outros tempos.

Fala-se que James Cameron poderá adoptar esta tecnologia para os próximos Avatar, sendo que por agora Trumbull vai mostrar a sua curta UFOTOG (que foi exibida na IBC 2014) a Jon Landau, produtor de Avatar na esperança de lhe conseguir demonstrar que este é mesmo o caminho a seguir.

Com o cinema a queixar-se continuamente da queda dos espectadores, é preciso investir em tecnologia como esta que proporcione experiências cinematográficas bem diferentes das que se possam ter em casa (embora espere também que os formatos 120fps rapidamente cheguem até nós - e bem que isso poderia começar pelo suporte do YouTube para formatos HFR - high-framerate!)

terça-feira, 4 de outubro de 2011

Dailies

Sony vai Deixar de Pagar Óculos 3D


Más notícias para o 3D - que é como quem diz: excelentes notícias para todos nós! - a Sony vai deixar de suportar os custos dos óculos 3D a partir de Maio de 2012. Isto está a causar grande polémica, já que os donos dos cinemas não estão dispostos a serem eles a suportar os custos nem estão a imaginar que os espectadores fiquem satisfeitos por ter o preço acrescido.

Por isso, eu resolvo o problema de forma simples e eficaz: projectem os filmes em 2D e deixem-se de tretas! O público agradece! :P


Rosie Huntington-Whiteley = cocaína?


Certamente recordar-se-ão de Rosie Huntington-Whiteley como sendo a nova cara bonita de "Transformers 3", ou então de alguma publicidade da Victoria's Secret, a quem deu a cara (e corpo) em inúmeras campanhas publicitárias.
Mas, hoje falamos dela porque, segundo um estudo científico da Universidade de Harvard, Rosie provoca nos homens um efeito semelhante ao da cocaína!
Portanto, fica explicado porque os homens olham para rostos "bonitos"... é mesmo um "vício"! :)

Imagino a overdose que Jason Statham (o seu actual namorado) levará todos os dias...


Dexter de Regresso


O serial killer mais famoso das televisões está de regresso. Na 6ª season  Dexter parece trazer as questões existenciais e a religião para o centro da questão, e antevê-se que a batalha que aí venha seja um confronto de titãs (ou não estivesse James Olmos no lado do "oponente"! :)




Press Pause Play

Este Press Pause Play é um interessante documentário de David Dworsky e que conta com a participação de Moby e Sean Parker, e que aborda a revolução digital da última década, e que faz com que qualquer pessoa possa actualmente criar no seu computador pessoal, em em poucas horas/dias, produções que antes obrigariam a enormes equipas e meses de trabalho.

Obviamente, tal facilidade tecnológica não faz com que os resultados tenham a qualidade "esperada"...

Este documentário tem também a particularidade de estar disponível para venda ou... pode ser descarregado gratuitamente.

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Cinema Digital 3D "Lixa" o 2D

Não sendo grande defensor do cinema em 3D (salvo raras excepções), eis mais um motivo que me dá (ainda) mais razões para este ódio de estimação.

Aparentemente, alguns cinemas estão a "borrifar-se" para o cinema 2D, optando por deixar o projector no modo 3D mesmo quando projectam filmes 2D - ou seja, em vez de verem um filme nativamente projectado em 2D, passam a ver simplesmente "meio-filme" 3D, com a inevitável redução da luminosidade que isso acarreta.

Os cinema justificam a medidade dizendo que a troca das lentes é um processo demasiado delicado e dispendioso para que seja feito frequentemente.

... Eu só lhes pergunto: e a ida ao cinema, não é também um processo bastante dispendioso para os espectadores, que deverão ter direito a uma sessão "irrepreensível"?

Para ver um filme com meia-qualidade e pago a peso de ouro, prefiro ficar em casa onde posso controlar a qualidade do som e imagem ao meu gosto.

quinta-feira, 21 de abril de 2011

A Solução para o 3D: Óculos 2D

Fartos de verem filmes em 3D? Sem dúvida que em muitos casos, o ideal seria vê-lo em 2D, com o seu brilho em níveis decentes - no entanto, e uma vez que cada vez mais se torna "moda" lançar os filmes unicamente em 3D, eis uma solução que vale a pena considerar: óculos 2D para filmes 3D!

Estes óculos fazem exactamente o oposto do que fazem os óculos 3D passivos que usamos no cinema para ver o efeito 3D.

Em vez de usar lentes com polarização diferente, para que cada olho veja a imagem correspondente - nestes óculos 2D, usam-se duas lentes com a mesma polarização, para que ambos os olhos vejam a mesma imagem; ao mesmo tempo que a imagem secundária é bloqueada.

Isto evita que se veja tudo "desfocado" com as imagens sobrepostas, como se vê quando se olha para o filme 3D sem óculos.

Bem sei que é um pouco estúpido ir ao cinema ver um filme 3D -e pagando mais por isso! - para depois vermos apenas "metade do filme" (a nível de luminosidade), mas... fica aqui a dica.

(Se tiverem vários óculos em casa, podem sempre fazer um pouco de bricolage e alterarem-nos vocês mesmo. Com dois óculos 3D poderão fazer 2 óculos 2D - não estragam nada - e basta apenas trocar as lentes da forma correcta.)

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

Porque é que o 3D não Funciona

É um fenómeno incessantemente abordado, mas desta vez que dá a voz é alguém que sabe bem daquilo que fala: Walter Murch.

Editor de filmes como Apocalypse Now, e um dos responsáveis pelo som surround 5.1, Murch sabe do que fala quando se fala em 3D - ele editou o Captain EO, "expoente máximo" do 3D nos anos 80. E a sua conclusão sobre o 3D é:

So: dark, small, stroby, headache inducing, alienating. And expensive. The question is: how long will it take people to realize and get fed up?


O grande problema do 3D tal como existe hoje - e que basicamente é impossível de resolver com a tecnologia actual - prende-se com a forma como a ilusão 3D é criada nos cinemas e televisores.

É que, não importa se a imagem "3D" pareça estar a centímetros dos nossos olhos, ou a quilómetros de distância, a imagem efectiva em que os nossos olhos se focam está à mesma distância constante que nos separa do ecrã.

Algo que se pode ver simulado nas seguintes imagens:


Embora os objectos focados pareçam estar a distâncias diferentes, estão efectivamente à mesma distância (dos vossos olhos ao monitor) - e este mesmo efeito, quando aplicado ao cinema em 3D, faz com que o cérebro tenha que continuamente estar a "trabalhar a dobrar" para tentar com que tudo isto faça sentido.
(Daí que certas pessoas rapidamente comecem a sentir enjôos, ou dores-de-cabeça - mesmo se outras sejam mais tolerantes a isto.)

Por tudo isto, os filmes em 3D deverão continuar a ser uma excepção e não a regra! O cinema é 2D, e é assim que deverá continuar a ser. Filmes em 3D deverão ser feitos apenas e quando tal traz efectivamente algo de novo à história...

E por isso mesmo se torna mais ridículo ainda tentar "impingir" o 3D como forma corrente de visualizar conteúdos (nas TVs, em consolas de jogos, e brevemente até em smartphones!)... Deixem-se lá dessas manobras de marketing de usar o 3D como forma de vender algo que depois se acaba por não usar - ou dar literais dores de cabeça a quem o tentar usar.

sábado, 18 de setembro de 2010

Mercedes SLS 3D e Making Of

Para promover o seu SLS AMG a Mercedes lembrou-se de fazer o filme 3D mais rápido de sempre na Ilha de Man, e o resultado (em 2D) pode ser visto já a seguir.



Claro que, mais interessante ainda, é saber o que uma produção deste tipo implica... e é isso mesmo que vos mostro de seguida, no making-of destas filmagens: que como poderão ver envolve muita gente e muito material - tudo coisas que ficam escondidas "por trás das câmaras".

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Até os Germes Gostam do 3D

Aqui está uma notícia que irá agradar a todos os que gostam do cinema 3D. Um estudo que analisou a higiene dos óculos 3D revelou que os mesmos são uma verdadeira porcaria.

Os óculos, mesmo aqueles que vêm embalados num saquinho plástico, são um campo fértil de germes e bactérias, incluindo alguns responsáveis por coisas como conjuntivites, envenenamento alimentar, sépsis, e até pneumonia.

... Se agora estão assustados com tudo isto; os investigadores relembraram igualmente que todos estes germes e bactérias estarão igualmente presentes nas cadeiras dos cinemas, e na maioria dos puxadores das portas, etc. :P

sábado, 13 de março de 2010

Converter Filmes 2D em 3D

Artigo escrito por Mário Ferreira

Para quem se recorda do meu artigo sobre o Nvidia 3D vision deverá recordar-se igualmente da referência a que esta tecnologia estava acessível a todos graças ao suporte de “3D Anaglyph”, a velhinha tecnologia das lentes vermelhas e azuis, e da qual todos podemos actualmente desfrutar sem investimento extra.


Efectivamente, graças ao suporte Cuda, a placa pode ler a profundidade dos objectos 3D presentes nos jogos, e aplicar um efeito de camadas vermelhas e azuis de forma a criar o efeito necessário à criação da sensação de profundidade que estes óculos fornecem.

Infelizmente tal efeito não pode ser aplicado a filmes, uma vez que a imagem apresentada é uma sequência de fotos 2D e sem informação de profundidade. E meus amigos, sem ovos, não se pode fazer omoletas!

... ou pode?

Bem, parece que sim. Graças ao filtro Direct X 3Dfier, isso é agora possível!

Mas como, perguntam vocês?

Com muita inteligência e boa programação. A realidade é que uma sequência vídeo é composta por uma média de 23 a 25 imagens por segundo. E pequeníssimas variações que possam existir dão dicas importantes sobre a profundidade dos objectos. Não é perfeito, mas é possível criar-se, a partir dessa informação, um efeito 3D.

Esta é uma tecnologia em desenvolvimento, mas que mostra já bons frutos, permitindo desta forma obter efeitos de profundidade 3D em todos os filmes existentes. E acreditem, os resultados são efectivamente muito bons. Pude comparar o filme Coraline 3D com a versão 2D com este filtro e as diferenças são mínimas. É impressionante.

Como utilizar então este filtro? Bem, basta instalar a versão anagliph existente em: http://www.radiantstar.com.tw/3dfier_try.asp

Agora num player género Media Player Classic vamos adicionar este filtro externo, que podemos desligar sempre que necessário.



E pronto. Agora basta escolher um filme e ver o mesmo com pleno 3D.

Para quem não quer estar com este trabalho todo, há alternativas, o TRIDef 3D media player que já aplica este efeito aos filmes. No entanto os resultados gerais são inferiores aos do filtro 3DFier. Ambos são ainda aplicações em desenvolvimento, pelo que o futuro promete.

O TRIDef 3D pode ser encontrado aqui:

http://www.tridef.com/download/latest.html

sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

Avatar 3D sem Dores de Cabeca

Já muito falei sobre o Avatar e sobre a tecnologia 3D que na maior parte das vezes resulta em grande desconforto para os espectadores.

Apesar de ter sido o primeiro filme em que não senti qualquer desconforto, isso não significa que um de vocês não possa começar a ficar com dores-de-cabeça durante o visionamento.

O truque está em focar a parte da imagem que está "focada" em vez de andar a tentar focar o resto da imagem.



Já as legendas são distração suficiente (recomendo que, no caso de perceberem bem o Inglês, optem por conscientemente as ignorarem e olharem para o filme e não para as legendas, que até se tornam incomodativas por taparem parte da imagem! Já chegam as partes faladas em Na'Vi, onde forçosamente as temos que ler.)

quarta-feira, 9 de abril de 2008

Disney Aposta no 3D

Parece que o 3D está aí para ficar.

Os Walt Disney Studios anunciaram dez longas metragens de animação, da Disney e da Pixar, a serem lançadas até 2012 - todas elas em 3D.

A lista consiste em seis filmes da Pixar e quatro da Walt Disney Animation Studios. Os restantes quatro filmes serão lançadados directamente para o mercado DVD.

Todos os filmes de cinema serão exibidos no formato Disney Digital 3-D.
Para além disso, novas versões em 3D de êxitos como Toy Story e Toy Story 2 serão também lançados em 2009 e 2010.

Para 2008 temos filmes como WALL•E, Bolt, Tinker Bell.

Em 2009 veremos Up, a primeira obra da Pixar em 3-D, The Princess and the Frog, e Tinker Bell North of Never Land (working title).

Para 2010 será altura de Toy Story 3, Rapunzel, e Tinker Bell A Midsummer Storm (working title).

Em 2011, é a vez de newt, The Bear and the Bow, e Tinker Bell A Winter Story.

Finalmente, em 2012 veremos Cars 2, e King of the Elves, uma adaptação de uma curta de Philip K. Dick.

segunda-feira, 3 de março de 2008

Tron 3D para 2011?

Segundo rumores anunciados pelo DarkHorizons, a Disney está a prepar o lançamento de uma continuação do clássico TRON, em Disney Digital 3D para 2011.

Tendo em conta que este é um dos clássicos que marcou várias gerações, a minha pergunta é: o que estão à espera!?!

Até admira como ainda ninguem o fez até agora.

E agora, é tempo para reverem umas das mais épicas cenas de Tron, a corrida de motos virtuais. :)

domingo, 18 de novembro de 2007

Beowulf 3D

Ainda a propósito dos filmes 3D em Portugal, cá para os lados do norte já se pode ver na salas lusomundo alguns destes filmes (os que cá chegarem).

Por exemplo, se quiserem ver em jeito de ante-estreia o Beowolf já esta semana, é só correrem até ao Norte Shopping ou ao Dolce Vita que já podem ver este filme em maravilhoso 3D.

Se não gostam de 3D têm de esperar pela quinta-feira dia 22, altura em que o filme estreia nas restantes salas do país.

Gosto de ver que já começam a passar filmes 3D em Portugal, um futuro luminoso eu prevejo para os fãs das 3 dimensões! =)

fica aqui uma curiosidade acerca de algumas dificuldades que tiveram a transformar o Beowulf para 3D:

"The trickiest scene in the movie to transform into three dimensions is when Beowulf first meets the mother of Grendel. "Everything is very contrasty, and the mother is painted with gold paint, so she glows," Engle says. "One of the challenges in 3-D is that the technology isn't quite there to ensure that your left eye only sees the left eye movie. It's a phenomenon called 'ghosting,' and it's particularly problematic in areas of high contrast." It was a delicate balance between getting the proper depth without losing the sense of three dimensions, but Engle and his team aced it. "

"Is it worth the extra effort to see "Beowulf" in 3-D? Engle answers with an emphatic yes. "Bob and the producers of the movie think this is the way they want their movie to be seen," he says. "And it's the best ride you're ever going to have. You'll feel like you're in the movie."

via [ Yahoo News ]

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