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sexta-feira, 7 de junho de 2013
Tears of Steel Remasterizado em 4K
Lembram-se da curta Tears of Steel feita com recurso ao Blender? Pois bem... caso estejam com intenções de comprar um dos novos ecrãs Ultra HD 4K, já poderão dar uso a todos os pixeis, pois o filme foi recriado e remasterizado em 4K.
Foi uma experiência que mostrou quais as dificuldades em lidar com este novo formato usando ferramentas open-source, mas que também suspeito que poderá servir como sinal do que está para vir. Hoje em dia já temos vários casos de filmes e séries que são "re-renderizados" com recurso aos novos efeitos digitais (temos os casos bem famosos do Star Wars "re-enfeitado", e também da série Star Trek).
Suspeito que no futuro, se possa começar a tornar cada vez mais comum que as cenas "digitais" possam vir a ser re-processadas sempre que houver alguma evolução técnica (4K, 8K, etc.) - pelo menos, até que se chegue a um ponto em que os efeitos digitais atinjam tal perfeição que sejam indistinguíveis de imagens reais. Nesse ponto, um filme poderia passar a ser como um jogo de computador, com as imagens a serem geradas em tempo real com a qualidade e resolução pretendidas - e abrindo as portas a filmes completamente interactivos onde pudéssemos influenciar o seu desenrolar... como um jogo.
... Sempre me parece melhor opção do que nos quererem obrigar a comprar os mesmos filmes que já compramos anteriormente, sempre que um novo formato com mais qualidade fica disponível.
segunda-feira, 1 de outubro de 2012
Tears of Steel [Curta]
Mais uma curta que mostra a potência do software gratuito que hoje temos à disposição - neste caso Blender. Em Tears of Steel somos levados para um futuro onde estranhos robots dominam a planeta, mas onde a humanidade também parece querer sobreviver... mesmo que isso implique colocar memórias humanas no corpo destes robots.
Um excelente exemplo, do domínio técnico e da própria história (que metendo futuro e robots, nunca deixa de ser interessante ;) a não perder.
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