Já se interrogaram como é que se consegue filmar uma cena de destruição como as que encontramos em 2012?
Pois bem, o site Popular Mechanics explica-nos os vários passos de como tudo se processa, desde o storyboard, passando pelos esboços e simulações rápidas, pela captura de imagens reais, pela criação dos modelos 3D e a sua animação, a integração com os restantes elementos na cena, etc.
O cálculo de uma única frame pode demorar vários dias (em 2012, a frame mais complexa demorou 5 dias a ser calculada; e multiplicando isso pelas dezenas de frames necessárias para 1 segundo de filme... podem ver porque motivo os estúdios querem sempre mais e melhores computadores. :)
O resultado final:
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